60版本召唤师加点深度剖析
在《地下城与勇士》的众多版本中,60 版本无疑是许多老玩家心中的经典,那个时候,每个职业都有着独特的玩法和魅力,而召唤师更是以其召唤各种强大怪物协同作战的玩法,吸引了大量玩家,我们就来深入探讨一下 60 版本召唤师的加点。
技能加点的总体思路
60 版本的召唤师主要通过召唤各种宝宝来战斗,所以加点的核心就是围绕如何让宝宝的输出最大化,同时保证自身的生存能力,宝宝可以分为小精灵、中位精灵、上位精灵、召唤兽强化类技能以及一些辅助技能等几大类,每个类别都有其独特的作用。

小精灵加点
- 魔法技能书:必满技能,它是召唤师的核心技能之一,能提供全属性强化,让宝宝的攻击力得到显著提升,在 60 版本,魔法技能书的等级每提升一级,属性强化的数值增加不少,对于宝宝的输出提升非常明显。
- 鞭挞:建议加满,鞭挞可以增加宝宝的攻击速度和移动速度,在战斗中让宝宝能够更快地接近敌人并进行攻击,特别是在面对一些移动速度较快的怪物时,宝宝的攻击速度和移动速度提升后,能更好地跟上怪物的节奏,提高输出效率。
- 召唤兽跟随:加 1 点即可,这个技能主要是在需要宝宝跟随自己移动时使用,一般在跑图或者躲避怪物攻击时会用到,所以只需要加 1 点。
- 下级精灵召唤:这里推荐光精灵和冰精灵加满,光精灵攻击速度快,在攻击敌人时可以快速叠加伤害;冰精灵可以减速敌人,在控制怪物方面有着重要作用,而火精灵和暗精灵可以根据个人喜好选择加 1 点或者不加,火精灵虽然攻击力较高,但攻击速度较慢,且容易对自身造成伤害;暗精灵在 60 版本的实用性相对较低。
中位精灵加点
- 召唤精灵王:必满技能,精灵王是召唤师最强大的宝宝之一,拥有高攻击力和多种强大的技能,在战斗中,精灵王可以独立对抗一些强大的怪物,为玩家减轻不少压力,而且精灵王的攻击范围广,能够对周围的敌人造成大量伤害。
- 中级精灵召唤:建议选择光、冰、火、暗各加 1 点,中位精灵在 60 版本的作用主要是配合其他宝宝进行攻击,同时可以提供一定的控制效果,每个中位精灵都有其独特的技能,光精灵可以释放闪电攻击敌人,冰精灵可以冻结敌人,火精灵可以造成范围伤害,暗精灵可以使敌人进入失明状态,加 1 点可以让玩家在战斗中灵活运用它们的技能。
上位精灵加点
- 上位精灵召唤:根据个人喜好和实际战斗需求选择,如果玩家喜欢高输出的宝宝,可以选择加满上位光精灵和上位火精灵;如果更注重控制和生存能力,可以选择加满上位冰精灵和上位暗精灵,上位精灵的攻击力和技能效果都比中位精灵更强大,在面对一些高难度的副本时,上位精灵可以发挥重要作用。
召唤兽强化类技能加点
- 召唤兽强化:必满技能,这个技能可以提升所有宝宝的攻击力和防御力,让宝宝在战斗中更加耐打,输出也更高,在 60 版本,召唤兽强化的等级提升后,宝宝的属性提升非常明显,是召唤师不可或缺的技能之一。
- 魔力印记:建议加满,魔力印记可以使被标记的敌人受到宝宝的额外伤害,并且可以增加宝宝对标记敌人的命中率,在战斗中,给敌人施加魔力印记后,宝宝的输出会大幅提升。
辅助技能加点
- 驱散魔法:加 1 点,这个技能可以驱散敌人身上的增益状态,同时也可以解除自己和宝宝身上的减益状态,在一些特殊的副本中,敌人可能会施加各种增益状态,驱散魔法可以有效地削弱敌人的战斗力。
- 不屈意志:根据个人操作习惯选择,如果玩家经常被怪物打断施法,可以考虑加满不屈意志,不屈意志可以让玩家在被攻击时继续释放技能,保证宝宝的召唤不会中断。
其他技能加点
- 远古魔法书:可以选择加 1 点或者不加,远古魔法书可以恢复玩家的 MP,但在 60 版本,召唤师的 MP 消耗并不是特别大,而且可以通过药剂等方式来补充 MP,所以远古魔法书的作用相对有限。
60 版本召唤师的加点需要根据个人的游戏风格和实际战斗需求来进行调整,不同的加点方案可以带来不同的游戏体验,玩家可以通过不断地尝试和实践,找到最适合自己的加点方式,在《地下城与勇士》的 60 版本中尽情享受召唤师的乐趣。
就是 60 版本召唤师加点的详细解析,希望对广大老玩家回忆经典,或者新玩家了解 60 版本召唤师有所帮助。





