DNF魔法弹药加点全解析,开启绚烂魔法火力引爆之旅
通用技能加点
- 受身蹲伏:必点1级,关键时刻躲避致命伤害,在各种高难度副本中这短暂的无敌时间能救命。
- 魔法暴击:对于魔法弹药而言,魔法暴击率直接关系到输出的稳定性和爆发能力,建议点满。
转职前技能加点
- 膝撞:点5级,作为连招起手技能,5级的浮空高度足以衔接后续技能。
- 浮空弹:同样点5级,配合膝撞,为连招创造空中输出环境。
- 空中射击:点1级,魔法弹药虽主要以地面输出为主,但在特殊情况下,比如躲避地面伤害需要空中射击时,1级也能提供一定的射击能力。
- 踏射:点1级,无敌技能,可抓取怪物,应对一些无法硬抗的怪物技能,如安徒恩副本中吞噬魔的某些技能。
- 银弹:魔法弹药主要依靠属性子弹输出,银弹点满,增加魔法攻击力,提升整体输出。
转职技能加点
- G - 14手雷:点满,伤害可观且范围较大,是魔法弹药重要的脱手控制和输出技能,无论是清小怪还是打BOSS都有很好的效果。
- 冰弹:魔法弹药核心输出技能之一,点满,冰属性伤害不仅能造成可观输出,还能提供减速效果,方便后续技能命中率的提升。
- 爆炎弹:同样点满,高伤害且具有持续伤害效果,在对付血量较多的怪物时,能持续打出高额伤害。
- 地狱烈炎:点满,范围大,伤害高,技能形态优秀,无论是在怪物聚集的场景还是对单体BOSS,都能造成大量伤害。
- 弹药扩充:必满技能,增加子弹上限,提高持续输出能力,对于以子弹输出为主的魔法弹药至关重要。
- 尼尔狙击:点1级,作为控制和应急爆发技能,虽然魔法弹药主要不是依靠这个技能打输出,但在某些特定副本机制下,1级尼尔狙击的控制效果能发挥重要作用。
- C4远程炸弹:点满,脱手技能,伤害高,并且可以提前布置,在技能循环中穿插释放,提高整体输出效率。
- 聚合弹:点满,魔法弹药的主力爆发技能之一,将多种属性子弹的力量汇聚,伤害极高,在BOSS破防等需要爆发的阶段,能打出高额伤害。
- 重力手雷:点满,范围控制和伤害都不错,可配合其他技能形成连招,对怪物进行持续打击。
- 凝固汽油弹:点满,伤害高且具有长时间的持续伤害效果,在对BOSS输出时,能稳定地提供伤害补充。
- 黑玫瑰特种战队:点满,主动觉醒技能,伤害高,技能演出时间相对较短,在爆发阶段使用,可打出高额伤害。
- 重火力支援:点满,二觉主动技能,超远距离且范围巨大的伤害技能,在团队副本中,能对BOSS造成可观的伤害。
特性技能加点
- 强化 - G - 14手雷:点满,提升手雷伤害,增加控制和输出能力。
- 强化 - 冰弹:点满,增强冰弹的伤害,作为核心输出技能,提升伤害收益显著。
- 强化 - 爆炎弹:点满,同理,提升爆炎弹的伤害,让持续输出更上一层楼。
- 强化 - 地狱烈炎:点满,增加地狱烈炎的伤害和范围,使这个优秀的AOE技能效果更出众。
- 强化 - 聚合弹:点满,聚合弹作为爆发技能,强化后伤害提升明显,在关键时候打出更高爆发。
就是DNF魔法弹药的详细加点方案,玩家可根据自身装备、实际游戏体验和副本需求进行微调,以达到最佳的输出效果。






