东方故事方寸加点攻略,探寻最佳战斗之道
在《东方故事》这款充满奇幻与冒险的游戏里,方寸山门派宛如神秘的智者,以其独特的技能和定位吸引着众多玩家,而对于方寸玩家来说,如何合理加点是提升角色实力、在游戏中脱颖而出的关键,下面就为大家详细解析东方故事中方寸的加点方法。
全敏加点
全敏加点是一种极端但又极具特色的加点方式,在《东方故事》的战斗体系中,速度往往起着决定性的作用,方寸山作为控制型门派,全敏加点能让你在战斗中率先出手,占据主动。

当你选择全敏加点后,方寸可以在战斗伊始就对敌方关键目标施加封印技能,比如在团队 PK 中,你可以第一时间封印敌方的输出门派,如龙宫或者大唐官府,让他们在几个回合内无法释放技能,从而为己方创造有利的战斗局面,而且在一些高难度的任务中,如挑战副本 BOSS 时,全敏方寸可以先封印住 BOSS 的关键技能,降低团队所受到的伤害。
全敏加点也存在明显的弊端,全敏加点的方寸在防御和气血方面会比较薄弱,很容易成为敌方集火的目标,一旦被敌方突破防御,就可能瞬间倒地,失去控制能力,选择全敏加点的玩家需要在装备和宝石的选择上着重提升防御和气血,以弥补自身的短板。
3敏 1体 1耐加点
这种加点方式是一种较为均衡的选择,3 点敏捷保证了方寸在战斗中有较高的速度,能够在大多数情况下先于敌方出手,释放封印技能,而 1 点体质和 1 点耐力的加点,则让方寸拥有了一定的生存能力。
相比全敏加点,3 敏 1 体 1 耐的方寸在面对敌方的攻击时更加坚挺,在团队战斗中,既能承担起控制敌方的责任,又不会轻易被敌方击杀,在一些持久战中,这种加点方式的优势会更加明显,例如在帮战这种长时间的战斗中,全敏方寸可能会因为频繁受到攻击而早早倒地,而 3 敏 1 体 1 耐的方寸则可以持续为团队提供控制,保证己方的战斗节奏。
这种加点方式也并非完美,由于速度没有全敏加点那么快,在面对同样是高速加点的方寸对手时,可能会处于后手,失去先手控制的优势,在面对不同加点的对手时,需要灵活运用技能,寻找最佳的战斗时机。
2敏 2体 1耐加点
2 敏 2 体 1 耐的加点方式是侧重于生存的加点方法,2 点体质让方寸拥有了较多的气血,而 1 点耐力则提升了物理防御能力,2 点敏捷也保证了方寸在战斗中不会速度过慢。
这种加点方式适合那些喜欢稳扎稳打的玩家,在一些难度较高的单人任务或者活动中,生存能力强的方寸可以更好地应对各种危险,比如在挑战高级剧情任务时,敌方的攻击往往比较猛烈,全敏或者 3 敏加点的方寸可能无法承受,而 2 敏 2 体 1 耐的方寸则可以凭借自身的高生存能力,慢慢消耗敌方的实力。
但这种加点方式的缺点也很明显,速度相对较慢,在团队 PK 中可能无法及时控制敌方关键目标,在团队配合方面,需要与队友进行良好的沟通,让队友先为你创造出手的机会。
不同的加点方式都有其独特的优势和劣势,玩家可以根据自己的游戏风格、团队定位以及游戏阶段来选择适合自己的方寸加点方法,无论是追求极致速度的全敏加点,还是兼顾生存与速度的 3 敏 1 体 1 耐加点,亦或是侧重于生存的 2 敏 2 体 1 耐加点,都能让你在《东方故事》的世界中体验到方寸山门派的魅力,希望以上的加点攻略能为广大方寸玩家带来帮助,让大家在游戏中能够战无不胜。





