DNF血法技能加点攻略,征战阿拉德的秘诀
在《地下城与勇士》(DNF)的广袤世界中,血法师是一个极具特色的职业,他以自身的血液为力量源泉,拥有华丽的技能特效和强大的输出能力,合理的技能加点对于发挥血法的最大潜力至关重要,下面就为大家详细介绍一下血法的技能加点方案。
技能分析
在深入探讨加点之前,我们先来了解一下血法的部分核心技能。

- 血蝠之袭:这是血法的一个重要起手技能,具有一定的抓取范围,能够快速接近敌人,而且技能释放速度较快,可以在战斗中灵活运用。
- 狱血之牙:伤害可观,在技能形态上也比较出色,它可以向前突进一段距离,对路径上的敌人造成伤害,并且有一定的控制效果,是血法在实战中常用的技能之一。
- 血狱之风:该技能范围较大,伤害集中,释放时会形成一个旋风,将周围的敌人卷入其中,是清理小怪和应对群体敌人的好技能。
- 血饮狂舞:血法的主力输出技能之一,伤害高且技能形态优秀,它可以在一定范围内造成多次伤害,并且释放过程中可以移动,增加了技能的灵活性和生存能力。
- 大血球(血瀑之怒):伤害非常高,是血法的爆发技能之一,技能释放后会在地面形成一个巨大的血球,对范围内的敌人造成高额伤害。
- 血之审判:作为血法的觉醒技能,拥有强大的输出能力和酷炫的特效,在觉醒状态下,血法的各项能力都会得到提升,并且该技能本身的伤害也十分可观。
刷图加点方案
- 必满技能
- 血蝠之袭:加满此技能可以增加技能的伤害和抓取范围,作为起手技能,能帮助我们更好地接近敌人,为后续的技能连招做好准备。
- 狱血之牙:加满后伤害会有显著提升,突进距离和控制效果也会增强,无论是在刷图还是 PK 中都非常实用。
- 血狱之风:满技能可以让其范围和伤害达到最大化,在清理小怪和应对群体敌人时能发挥出巨大的作用。
- 血饮狂舞:主力输出技能,加满后能大幅提升伤害,是刷图时的主要伤害来源之一。
- 大血球(血瀑之怒):作为爆发技能,加满可以让我们在关键时刻打出高额伤害,快速消灭敌人。
- 血之审判:觉醒技能必满,不仅能提升自身属性,还能打出巨额伤害,是血法在团本和高难度副本中的关键技能。
- 可选择加满技能
- 吸血流:如果你的玩法倾向于以吸血来提升生存能力,那么可以加满此技能,它可以在攻击敌人时吸取生命值,让血法在战斗中更加持久。
- 血翼穿刺:该技能伤害也比较可观,而且释放速度较快,如果你觉得自己在技能衔接上需要一个快速输出的技能,那么可以考虑加满。
- 点 1 技能
- 血界突:这个技能主要用于位移,点 1 就可以满足我们在地图中快速移动的需求。
- 血锁:作为一个控制技能,点 1 用于在特定情况下控制敌人即可,不需要投入过多的 SP。
- 放弃技能
- 血影步:该技能的收益相对较低,而且在如今的版本中,血法有其他更实用的技能和位移手段,因此可以选择放弃。
PK 加点方案
- 必满技能
- 血蝠之袭:在 PK 中是很好的起手技能,加满后抓取范围和伤害都能得到提升,更容易抓住对手。
- 狱血之牙:突进和控制效果在 PK 中非常关键,加满可以增加技能的实用性。
- 血饮狂舞:伤害高且可以移动释放,在 PK 中能灵活地对敌人造成伤害,所以必满。
- 可选择加满技能
- 血翼穿刺:在 PK 中可以作为一个快速输出和追击的技能,如果运用得当,能给对手造成不小的压力,可以考虑加满。
- 点 1 技能
- 血狱之风:在 PK 中范围虽然大,但容易被对手躲避,点 1 用于偶尔的控制和打乱对手节奏即可。
- 大血球(血瀑之怒):技能释放时间较长,在 PK 中容易被对手打断,点 1 作为一个威慑技能就可以。
- 放弃技能
- 血之审判:觉醒技能在 PK 中实用性较低,释放时间长且容易被打断,因此可以选择放弃。
通用技能加点
- 受身蹲伏:必点技能,在被敌人击倒时可以快速起身,避免受到连续攻击,增加自己的生存能力。
- 物理暴击:血法主要以物理攻击为主,点满物理暴击可以提高暴击率,从而增加伤害。
血法的技能加点需要根据自己的玩法和喜好来进行调整,刷图加点注重输出和清怪能力,而 PK 加点则更侧重于起手、控制和灵活输出,希望以上的加点方案能帮助各位血法玩家在阿拉德大陆上战无不胜。





